ENsamaha
لبنان
سوريا
فلسطين
عرب
عالم
قضايا وآراء
ثقافة
كاريكاتور
رياضة
حياة وناس
تغطيات
المزيد
عدد اليومكتاب الأخبار كلماتأرشيف الأعدادفيديوصورأرشيف جوزيف سماحةأرشيف أنسي الحاجزياد الرحباني
PDFعدد اليوم

هل فقدت God of War بريقها؟

حياة وناس
|علوم وتكنولوجيا
حفظ المقالة

إضافة جديدة في سلسلة God of War تثير الجدل بعد تقييمات منخفضة؛ تجربة مختلفة أربكت الجمهور وأشعلت نقاشاً واسعاً بين النقاد.

الأخبار
الثلاثاء 24 شباط 2026
أكدت مراجعات أن اللعبة تقدم تجربة ممتعة بحد ذاتها.
أكدت مراجعات أن اللعبة تقدم تجربة ممتعة بحد ذاتها.
الخط

لم تحقق الإضافة الأحدث في سلسلة «إله الحرب» (God of War)، التي تطورها Santa Monica Studio التابعة لشركة «سوني»، النجاح النقدي الذي اعتادت عليه السلسلة خلال السنوات الماضية، لتصبح حالياً الأقل تقييماً بين أجزائها وفق مراجعات النقاد ومنصات التقييم المتخصصة.

ووفق بيانات منصة Metacritic، حصلت لعبة «إله الحرب: أبناء سبارتا» (God of War: Sons of Sparta) على متوسط تقييم بلغ 65% استناداً إلى 38 مراجعة نقدية، فيما سجّلت تقييماً قدره 6.2 من المستخدمين بناءً على أكثر من 600 تقييم، ما جعلها تتراجع خلف جزء «إله الحرب: الصعود» (God of War: Ascension) الصادر عام 2013، والذي كان يُعد سابقاً الأقل تقييماً في السلسلة.

تغيير جذري في أسلوب اللعب

اختار الاستوديو المطور هذه المرة الابتعاد عن الصيغة المعتادة التي تقوم على الأكشن ثلاثي الأبعاد والمواجهات السينمائية الضخمة، مقدّماً تجربة ثنائية الأبعاد تنتمي إلى فئة Metroidvania، المستوحاة من ألعاب مثل «ميترويد» (Metroid) و«كاستلفانيا» (Castlevania).

وتعتمد اللعبة على الاستكشاف الجانبي، وحل الألغاز، ومواجهة الأعداء ضمن بيئات مترابطة، مع التركيز على تطور القدرات التدريجي لفتح مناطق جديدة. كما تستعرض أحداثاً تسبق تحوّل كريتوس إلى «إله الحرب»، متتبعة علاقته بشقيقه ديموس في إطار سردي مختلف عن الأجزاء الرئيسية.

إلى جانب ذلك، اعتمد المطورون أسلوباً فنياً أقرب إلى اللوحات الزيتية بدلاً من الواقعية الرسومية التي ميّزت الأجزاء الحديثة، وهو خيار أثار تبايناً في آراء النقاد، إذ رأى بعضهم أن التصميم البصري جاء على حساب إبراز تفاصيل الشخصيات.

مراجعات متباينة بين المتعة وخيبة الأمل

رغم التقييمات المتوسطة، أكدت مراجعات مواقع مثل Polygon وGamesRadar أن اللعبة تقدم تجربة ممتعة بحد ذاتها، لكنها لا ترتقي إلى مستوى التوقعات المرتبطة باسم السلسلة. وأشار النقاد إلى أن اللعبة تلتزم بقواعد فئة Metroidvania من دون تقديم ابتكار جوهري يعيد تعريفها.

في المقابل، منحت منصة Meristation اللعبة تقييماً منخفضاً نسبياً، معتبرة أنها أقرب إلى مشروع جانبي كان يمكن طرحه كتجربة فرعية أو مجانية، لا كإصدار يحمل اسم God of War.

ويرى محللون أن اقتران اللعبة بعلامة تجارية ضخمة مثل God of War رفع سقف التوقعات إلى مستوى يصعب تلبيته، خاصة بعد النجاحات النقدية والتجارية الكبيرة التي حققتها الأجزاء الأخيرة من السلسلة.

وبينما اعتبر بعض اللاعبين أن التجربة مختلفة ومقبولة في إطارها الخاص، رأى آخرون أنها لا تعكس الهوية التي اعتادوا عليها في السلسلة، ما جعلها واحدة من أكثر الإصدارات إثارة للجدل في تاريخ العلامة.

الأكثر قراءة

آسياصنعاء تدعو السلطة اللبنانية لمراجعة حساباتها... وطهران: لن نتخلى عن حزب الله
الأخبار

22.08.2026

لبناننصار يقطع طريق بعبدا على غانم؟
الأخبار

24.08.2026

لبناناحفظوا هذا الاسم: معاوية أبو عرب!
الأخبار

24.08.2026

لبنانإجراءات جديدة في مطارَيْ بيروت ودمشق
الأخبار

24.08.2026

banner بنك عودةbanner بنك عودة
  • من نحن
  • وظائف شاغرة
  • اتصل بنا
  • للإعلان معنا
  • اشترك معنا

محتوى موقع «الأخبار» متوفر تحت رخصة المشاع الإبداعي 4.0 2026©

يتوجب نسب المقال إلى «الأخبار» - يحظر استخدام العمل لأغراض تجارية - يُحظر أي تعديل في النص، ما لم يرد تصريح غير ذلك